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Beste Wahl Wiley Level Up! The Guide to Great Video Game Design Raspberry Pi Press Code the Classics Volume II Vierfarben Spiele programmieren mit Godot: Der Einstieg für Kinder und Jugendliche. Spieleentwicklung in 2D und 3D – kinderleicht, Bester Wert tredition Game Changing – Werde zum Business-Nerd: Nutze Gamification, um neue Spielräume für Innovationen und neues Denken zu eta Rheinwerk Verlag GmbH Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler MITP Verlags GmbH Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln (mitp Professional) Rheinwerk Verlag GmbH Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 B mitp Let‘s Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse (mitp Anwendungen) epubli Spiele-Programmierung mit Javascript: Von einfach bis anspruchsvoll Hanser Fachbuchverlag C++ für Spieleprogrammierer: Für Windows & Mac OS X REDLINE Spieleprogrammierung mitp/bhv Spieleprogrammierung (DAS bhv TASCHENBUCH) Hanser Fachbuchverlag Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmieren mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene TechnikenMit einer EiMITP Verlags GmbH & Co. KG Design Patterns für die Spieleprogrammierung (mitp Professional) Packt Publishing Beginning C++ Game Programming: Learn C++ from scratch by building fun games Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG C++ für Spieleprogrammierer Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG Spieleprogrammierung Gems 4 m. CD-ROM: Die Referenz für professionelle Spieleprogrammierung Hanser Fachbuchverlag Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele Books on Demand GmbH Einführung in die Spieleprogrammierung: exemplarisch in C am Gameboy Color Wiley Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies Genever Benning Game Programming Patterns (English Edition) Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG C++ für Spieleprogrammierer: Extra: Mit kostenlosem E-Book. Zugangscode im Buch Kopäd Verlag Die Gaming-Falle: Wie digitale Spiele uns um Zeit, Geld und Daten bringen Rheinwerk Computing Let’s code Lua!: Dein Einstieg in die Spieleprogrammierung MITP 3D-Grafik mit OpenGL: Das umfassende Praxis-Handbuch MITP Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ Future Press Verlag und Marketing GmbH Bloodborne Complete Guide 25th Anniversary Edition Hanser Fachbuchverlag Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks SmartBooks Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL Rheinwerk Computing Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 B Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++: Inkl. kompletter Spiele-Engine, m. 1 E-Book Markt+Technik Spieleprogrammierung mit DirectX - Kompendium . Spiele planen und programmieren (Kompendium / Handbuch) Galileo Computing Spieleprogrammierung mit DirectX und C++: 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte (Galileo Computing) Addison-Wesley Professional Games, Design and Play: A detailed approach to iterative game design (English Edition) Books on Demand 3D Spieleprogrammierung mit Direct X in C/C++ 3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL (English Edition) Markt+Technik Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen . (in 14/21 Tagen) Don Bosco Die 50 besten Anti-Mobbing-Spiele (Don Bosco MiniSpielothek) Microsoft Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung Microsoft Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung Galileo Computing Spieleprogrammierung mit Android Studio: Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects (Galileo Computing) mitp/bhv Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis für Kids O'Reilly Media Designing Games: A Guide to Engineering Experiences (English Edition) Markt+Technik Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++ . Der einfache Einstieg ins Game-Design mitp Let‘s Play.Programmieren lernen mit Java und MINECRAFT: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse (mitp Anwendungen) 25% Rabatt Mattel Games Mattel Games IF YOU WERE A PARTY GAME - Partyspiel für Erwachsene mit witzigen Fragen und Abstimmung durch Fingerzeigen IF YOU WERE ist ein witziges Spiel für Erwachsene mit einfachen Spielregeln, das eine tolle Ergänzung für jeden SpielabeIndependently published Unreal Engine 5 & Blueprints: Spieleentwicklung leicht gemacht: "Lerne, deine eigenen Videospiele von Grund auf zu erste Microsoft Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Entwickeln für PC und Xbox mitp Verlags GmbH & Co. KG Programmieren lernen mit Python - so einfach!: Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern: Für Kinder und Erwachse Rheinwerk Computing Let’s code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren. Ausgabe 2024 Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG Mobile Games: Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME mitp 3D-Spiele programmieren mit Unity: Ganz einfach ohne Vorkenntnisse (mitp Professional) Independently published GPU Zen 3: Advanced Rendering Techniques RetroGameDev RetroGameDev NES Edition mitp/bhv XNA Game Studio Express: Spieleprogrammierung für PC und Xbox O'Reilly Media Theory of Fun for Game Design (English Edition) Rheinwerk Computing Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 B Wiley-VCH Android-Apps programmieren lernen für Dummies MITP Verlags GmbH Spiele programmieren mit JavaScript für Kids: Schritt für Schritt programmieren lernen (mitp für Kids) MITP Spiele programmieren mit Unity: Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln (mitp für Kids) Galileo Computing Coding for Fun mit Python: Garantiert kein Lehrbuch! (Galileo Computing) CRC Press AI for Games, Third Edition (English Edition) Dpunkt.Verlag GmbH Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript CRC Press Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (Morgan Kaufmann Game Design Books) (English Edition) Addison-Wesley Professional Advanced Game Design: A Systems Approach (English Edition) MITP Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids (mitp für Kids) CRC Press Cardboard Ghosts: Using Physical Games to Model and Critique Systems (CRC Press Guides to Tabletop Game Design) Packt Publishing Learning GDScript by Developing a Game with Godot 4: A fun introduction to programming in GDScript 2.0 and game developm A K Peters/CRC Press Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games (English Edition) Rheinwerk Computing Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. (Ausgabe CRC Press Demystifying Creativity: On Originality in Game Development MITP Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln (mitp Professional) A K Peters/CRC Press Game Engine Architecture, Third Edition (English Edition) SDP Kontrastprogramm T-ShirtRoutledge Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories (Engli 14% Rabatt Mattel Games Mattel Games Blokus Spiel, Brettspiel für die Familie, Strategiespiel, für 2-4 Spieler, Gesellschaftsspiel, ab 7 Jahren, Blokus – das Strategiespiel für die ganze FamilieIndependently published Rust ECS Mastery: Advanced Entity-Component-Systems for Game Developers The MIT Press Building SimCity: How to Put the World in a Machine (Game Histories) (English Edition) No Starch Press Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs (English Edition) Pearson Benelux B.V. Spiele und Spieleprogrammierung in Turbo Pascal (Praxisbücher) No Starch Press Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs (English Edition) The MIT Press Building SimCity: How to Put the World in a Machine (Game Histories) (English Edition) Independently published Advanced CUDA Programming: High Performance Computing with GPUs (GPU Expert Engineering: Mastering Design, Programming, Packt Publishing Learning C# by Developing Games with Unity: Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from CRC Press Running a Successful Live Service Game: Live Outside of Game Updates Addison-Wesley Professional Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design) (English Edition) Apress Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot (English Edition) Career Making Games Career Making Games: Unlock Your Potential in the World of Game Development Independently published MICROSOFT FLUGSIMULATOR 2024: Der ultimative Spielführer für Anfänger und Experten A K Peters/CRC Press 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop (English Edition) Independently published MICROSOFT FLUGSIMULATOR 2024: Der ultimative Spielführer für Anfänger und Experten Dpunkt.Verlag GmbH Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit Blender Spieleentwicklung mit Unity: 2D- und 3D- Games für Desktop, Web & Mobile CRC Press The Pocket Mentor for Video Game UX UI (Pocket Mentors for Games Careers) Valadria How to Make a Video Game All By Yourself: 10 steps, just you and a computer (English Edition) mitp Verlags GmbH & Co. KG C++ für Kids: Ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen Game Engine Architecture: Designing and Implementing Reusable, Flexible, and Efficient Game Engine Components for Cross- 39% Rabatt moses moses. Fake Check, schnelles Fakten Quiz für gesellige Spieleabende, Wahr- oder Falsch-Spiel für Fake-Checker, Quizspaß Absurder Ratespaß ✓ Die Fingerabdrücke von Koalas sind schwerer von menschlichen zu unterscheiden. Das Design des Nike-LRheinwerk Verlag Spieleprogrammierung für Einsteiger, Steuerung, GUI, Grafik, Konzeption, Entwicklung und vieles mehr Spieleprogrammierung lernen von A bis Z – mit C# und MonoGame. Für Einsteiger mit Programmiererfahrung