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Beste Wahl Deutsche Verlags-Anstalt DVA Kursbuch Medienkultur: Die maßgeblichen Theorien von Brecht bis Baudrillard FISCHERVERLAGE Medienkultur VS Verlag für Sozialwissenschaften Medienkultur: Die Kultur mediatisierter Welten (Medien • Kultur • Kommunikation) Springer VS Grundlagentexte der Medienkultur: Ein Reader Bester Wert UTB Globale Medienkultur: Technik, Geschichte, Theorien WVT Wissenschaftlicher Verlag Trier Triggerwarnung. Phänomen und deutschdidaktische Bedeutung im Kontext der Medienkultur der Gegenwart (Literatur im Unterr Kulturverlag Kadmos Analoge Nostalgie in der digitalen Medienkultur (Kaleidogramme) Analoge Nostalgie in der digitalen Medienkultur (Kaleidogramme)VS Verlag für Sozialwissenschaften Medienkultur und Soziales Handeln (Medien - Kultur - Kommunikation) (German Edition) Kopd Verlag Kollaboration in der Kunstpädagogik: Studien zu neuen Formen gemeinschaftlicher Praktiken unter den Bedingungen digitale Kollaboration in der Kunstvermittlung: Untersuchungen zu neuen Formen kollaborativer Praktiken unter den Bedingungen digBüchner-Verlag Storytelling: Transdisziplinäre Erzählweisen zwischen Design, Kunst, Medienkultur und ästhetischer Tradition (Bewegtbild Reclam Philipp Jun. Wirklichkeit 2.0: Medienkultur im digitalen Zeitalter (Reclam Taschenbuch) Bybls Der Krieg der Geschlechter. Sex, Kunst und Medienkultur transcript Verlag Auditive Medienkulturen: Techniken des Hörens und Praktiken der Klanggestaltung (Kultur- und Medientheorie) Paul Haupt Verlag Die Marke: Symbolkraft eines Zeichensystems (Facetten der Medienkultur) Lit Verlag Wollten Sie auch immer schon einmal pestverseuchte Kühe auf Ihre Gegner werfen?: Eine fachwissenschaftliche Annährung an Springer CodeArt: Eine elementare Einführung in die Programmierung als künstlerische Praktik (Ästhetik und Naturwissenschaften / VS Verlag für Sozialwissenschaften Bilder der Wandlung: Visualisierung charakterlicher Wandlungsprozesse im Spielfilm (Film, Fernsehen, Medienkultur) Böhlau Wien Medienkultur in Österreich: Film, Fotografie, Fernsehen und Video in der Zweiten Republik (Kulturstudien: Bibliothek der Kopäd Verlag Mikroformate: Interdisziplinäre Perspektiven auf aktuelle Phänomene in digitalen Medienkulturen (Kunst Medien Bildung) Springer VS Künstlerische Verfahren des Films aus psychologischer Sicht: Zum Wirkungspotenzial des Spielfilms (Film, Fernsehen, Medi Transcript Verlag Klangwelten digitaler Spiele: Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung (Bild und Bit. Studien zur Kopd Verlag shift: # Globalisierung # Medienkulturen # Aktuelle Kunst (Kunst Pädagogik Partizipation) Springer VS Medienkulturen des Dokumentarischen (Film und Bewegtbild in Kultur und Gesellschaft) Diaphanes Verlag Die Gegenwart des Denkmals: Auslegung, Zerstörung, Belebung (745. Kunst Design Medienkultur) Springer Umzug ins Offene - Vier Versuche über den Raum (Ästhetik und Naturwissenschaften / Medienkultur) transcript Verlg Gaming the Metaverse (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur) transcript Verlag Games studieren - was, wie, wo?: Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele (Bild und Bit. Studien zur digit Springer VS Verschwörungstheorie und Konspiration: Ethnographische Untersuchungen zur Konspirationskultur (Medienkulturen im digital VS Verlag für Sozialwissenschaften Finanzierung und Förderung von Kinospielfilmen in Deutschland: Herausforderungen und Chancen für junge Produzenten (Film Springer Junggesellenmaschinen (Ästhetik und Naturwissenschaften / Medienkultur) transcript Verlag Medien – Gehirn – Evolution: Mensch und Medienkultur verstehen. Eine transdisziplinäre Medienanthropologie (Medienumbrüc WVT Wissenschaftlicher Verlag Trier Wie Comics erzählen: Grundriss einer intermedialen Erzähltheorie der grafischen Literatur (WVT Handbücher und Studien zu Springer VS Websites & Sightseeing: Tourismus in Medienkulturen (Medienkulturen im digitalen Zeitalter) Peter Lang Gmbh, Internationaler Verlag Der Wissenschaften Philologie im Wunderland: Medienkultur im Deutschunterricht Springer VS Digitale Medien zwischen Transparenz und Manipulation: Internet und politische Kommunikation in der repräsentativen Demo Vandenhoeck & Ruprecht Medien zwischen Herrschaft und Revolte: Die Medienkultur der frühen Neuzeit (1400–1700) transcript Verlag New Game Plus: Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkult transcript Verlag Post-/koloniale Erinnerungsdiskurse in der Medienkultur: Der Genozid an den Ovaherero und Nama in der deutschsprachigen kopaed Medienkultur und Öffentlichkeit: Meinungs- und Medienbildung zwischen Engagement, Einfluss und Protest (Schriften zur Me Peter Lang Gmbh, Internationaler Verlag Der Wissenschaften Medienkultur, Medienwirtschaft, Medienmanagement Springer VS Präsenzen 2.0: Körperinszenierung in Medienkulturen (Medienkulturen im digitalen Zeitalter) Peter Lang Group AG, International Academic Publishers Medienkulturen: Multimodalitaet und Intermedialitaet (Sprache in Kommunikation und Medien 14) Diaphanes Paratexte: Zwischen Produktion, Vermittlung und Rezeption (745. Kunst Design Medienkultur) Herbert von Halem Verlag Körperbilder - Körperpraktiken: Visualisierung und Vergeschlechtlichung von Körpern in Medienkulturen transcript Verlag Digitale Medienkultur: Wahrnehmung – Konfiguration – Transformation (Kultur- und Medientheorie) GRIN Verlag Medienkultur in Deutschland im Hoch- und Spätmittelalter bis 1450 Sonderzahl Medienkulturen Lang, Peter GmbH Medienkulturen VS Verlag für Sozialwissenschaften Medienkultur und Gesellschaftsstruktur: Soziologische Analysen (Wissen, Kommunikation und Gesellschaft) GRIN Verlag Spiegelneuronen und visuelle Medienkultur: Wie wir werden, was wir sehen Uvk Verlag Medienkultur im Wandel (Schriftenreihe der Deutschen Gesellschaft für Publizistik- und Kommunikationswissenschaft) Brill | Fink Medienkulturen transcript Verlag History in Games: Contingencies of an Authentic Past (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur, Bd. 12) VS Verlag für Sozialwissenschaften Die Aneignung von Medienkultur: Rezipienten, politische Akteure und Medienakteure Diaphanes Unabhängig, prekär, professionell: Künstlerische Selbstorganisation in der Schweiz (745. Kunst Design Medienkultur) Diaphanes Display, Distribute, Disrupt: Contemporary Moving Image Practices (745. Kunst Design Medienkultur) Herbert von Halem Verlag Medienkultur, Kritik und Demokratie: Der Douglas Kellner Reader transcript Verlag Playing Utopia: Futures in Digital Games (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur, Bd. 10) transcript Verlag Playful Materialities: The Stuff That Games Are Made Of (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur Book 14) (Engl Bibliothek der Provinz Die Wirklichkeit der Steine / Medienkulturen (edition SCIENCE · Verlag Bibliothek der Provinz) transcript Immersive Technology Meets Cultural Heritage: New Perspectives in Game Design, Education and Academia (Bild und Bit. Stu transcript Verlag Paratextualizing Games: Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play (Bild und Bit. Studien zur digitalen GRIN Verlag Medienkultur und Bourdieus Feldtheorie VS Verlag für Sozialwissenschaften Medienkultur der 50er Jahre. Diskursgeschichte der Medien nach 1945, Bd 1 Haupt Verlag Medienkultur im digitalen Wandel Herbert von Halem Verlag Medienkultur als kritische Gesellschaftsanalyse: Festschrift für Rainer Winter (Alltag, Medien und Kultur) transcript Verlag Time and Space in Video Games: A Cognitive-Formalist Approach (Studies of Digital Media Culture, Bd. 9) (Bild und Bit. S diaphanes The Future Is Unwritten: Position und Politik kunstkritischer Praxis (745. Kunst Design Medienkultur) kopaed Bewegte Bilder – Bewegende Pädagogik: Visuelle Medienkulturen in der Jugendmedienarbeit (Dieter Baacke Preis Handbuch) Springer VS Partizipative Medienkulturen: Positionen und Untersuchungen zu veränderten Formen öffentlicher Teilhabe (Medienbildung u Campus Verlag Medienkultur und Bildung: Ästhetische Erziehung im Zeitalter digitaler Netzwerke kaona Quarkkultur 2g VDG Weimar - Verlag und Datenbank für Geisteswissenschaften neue vortraege zur medienkultur (medien i) Loecker Erhard Verlag Techno-Kolonialismus: Zur Theorie und imaginären Kartographie der Medienkulturen VS Verlag für Sozialwissenschaften Medien, Macht und Ethik. Zum Selbstverhältnis der Individuen in der Medienkultur WVT Wissenschaftlicher Verlag Trier Towards a Critical Ethical Narratology: Analyzing Value Construction in Literary Non-Fiction across Media (WVT Handbüche Diaphanes Herumlungern?!: Potentiale einer urbanen Lebensform (745. Kunst Design Medienkultur) Diaphanes Post/koloniale Verstrickungen: Der Fall Renzo Martens und die Grenzen der Kunstwissenschaft (745. Kunst Design Medienkul transcript Verlag Populäre Wissenschaftskulissen: Über Wissenschaftsformate in Populären Medienkulturen (Popkulturen, Bd. 2) Diaphanes Verlag Das ungute Gefühl, auf der richtigen Seite zu stehen: Engagierte Kunst aus der Schweiz (745. Kunst Design Medienkultur) Diaphanes Die performative Kamera: Technologien und Formen der Partizipation im Dokumentar- und Amateurfilm (745. Kunst Design Med kopaed Medienkulturen in Familien in belasteten Lebenslagen: Eine Langzeitstudie zu medienbezogenem Doing Family als Bewältigun Diaphanes Revolving Documents―Narrations of Beginnings, Recent Methods and Cross-Mappings of Performance Art (745. Kunst Design Me Evangelische Akademie Loccum Zwischen kultureller Zersplitterung und virtueller Identität: Türkische Medienkultur in Deutschland III (Loccumer Protok Rowohlt Taschenbuch Verl. Medienkultur und Mythen: Regressive Tendenzen im Fortschritt der Moderne (rororo - rowohlts enzyklopädie) Wissenschaftlicher Verlag Trier Narrative Genres im Internet: Theoretische Bezugsrahmen, Mediengattungstypologie und Funktionen (WVT Handbücher und Stud VS Verlag für Sozialwissenschaften Medienkultur der 70er Jahre: Diskursgeschichte der Medien nach 1945, Bd. 3 Medienkultur: Die Kultur mediatisierter Welten (Medien ?????? Kultur ?????? Kommunikation) (German Edition) by Andreas H transcript Verlag Mental Health | Atmospheres | Video Games: New Directions in Game Research II (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medie VS Verlag für Sozialwissenschaften Medienkultur der 60er Jahre. Diskursgeschichte der Medien nach 1945. Band 2 transcript Video Games and Mental Health: Perspectives of Psychology and Game Design (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkul VDG Weimar - Verlag und Datenbank für Geisteswissenschaften dreizehn vortraege zur medienkultur: Dreizehn Vorträge zur Medienkultur ([medien]i) (English Edition) VDG Verlag im Jonas Verlag Das Programm des Schönen: Ausgewählte Beiträge der Stuttgarter Schule zur Semiotik der Künste und Medien (refresh: Texte Springer VS Transnationale Serienkultur: Theorie, Ästhetik, Narration und Rezeption neuer Fernsehserien (Film, Fernsehen, Medienkult EDITION ARCHAEA Die KINO-Wochenschau: Medium eines bewegten Jahrhunderts (Schwelmer Beiträge zur Medienkultur) Springer VS Innovationsmanagement für neues Fernsehen: Entwicklung von Bewegtbildformaten in Abhängigkeit vom Innovationsgrad (Film, VS Verlag für Sozialwissenschaften 3D-Kino: Studien zur Rezeption und Akzeptanz (Film, Fernsehen, Medienkultur) Alber Realkultur und Medienkultur: Literarische Karrieren in der Bundesrepublik (Alber-Broschur Kommunikation) Königshausen & Neumann Bild | Kanäle: Zur Theorie und Ästhetik vernetzter Medienkultur